fear

Este fin de semana lo he pasado en la mayor parte del tiempo en casa. He aprovechado para jugar y he terminado de pasarme dos juegos, uno que llevaba jugando toda la semana en pequeños ratos. Estoy hablando de F.E.A.R. 2.

F.E.A.R. 2: Project Origin, es la secuela de F.E.A.R. un shooter que salió hace ya unos años y que sorprendió por juntar dos generos como el survival horror y el FPS. Pasar miedo mientras disparas plomo a diestro y siniestro. El juego tuvo su éxito ya que contaba con unos gráficos muy buenos, una Inteligencia Artificial fuera de lo común y una niña basada en el concepto de Sadako de la película The Ring que nos haría pasar buenos sustos.

Por desgracia, no pude probar la primera parte del juego porque tuve problemas con la controladora de sonido y no conseguía ejecutar el juego con sonido. Jugar a un juego de este tipo sin sonido era perderse medio juego, asi que opté por desinstalarlo y joderme.

Sin muchas ganas, empecé la segunda parte del juego. Total, no tenía nada mejor que hacer.

Desde el principio el juego me ha enganchado. Ha conseguido lo que pocos juegos consiguen, que no me aburra a los quince minutos de jugar. Al principio el juego te muestra como funciona el mando, como debes moverte, que puedes hacer con el entorno. El juego esta doblado al castellano y es algo de agradecer. Unos buenos gráficos y unas físicas no muy malas hacen que el juego valga la pena. Fases no muy largas, con su historia, sus tiros, interesante. No se si el primer juego daba miedo pero este segundo no lo consigue. Si es cierto que tiene cierta ambientación, algunos toques de terror que te hacen disfrutar del juego, sin embargo no consigue asustar.

El juego me lo he pasado en modo Normal, una dificultad que siendo intermedia en el juego ha sido muy facil comparado con otros juegos. Me parece que no he necesitado continuar en el juego mas que un par de veces y por andar despistado. No hay mucho repertorio de armas, las justas, la mayoría inutiles y terminas usando solo un par. El rifle y la escopeta. Los monstruos no son muy variados y terminas cansandote de matar siempre al mismo modelo de personaje. La Inteligencia Artifical me ha gustado bastante, los enemigos se cubren, intentan llamar tu atención o buscar la forma de alcanzarte sin que tu puedas dispararles.

La historia no es muy allá. No engancha pero tampoco aburre. Un guión bastante simplón. No defrauda pero tampoco es de Oscar.

Quizás si el juego fuese más dificil en su modo Normal, la intranquilidad de estar jugando sería más notoria. Pasarlo mal a la vez que te quedas sin balas, sin vida… Puede que en modo Dificil el juego tenga un sabor distinto.